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魔咒回归战争的情节已经告一段落,表演和绘画的巅峰阶段,以及冬季最火爆的

时间:2021-03-31 20:03:34


诅咒之战在这24集中结束了。但在绘画层面,我认为这是继幽灵毁灭之刃之后最强烈的少年剧。进攻巨人的最后一章之后,进攻巨人的最后一章从一开始就选择了CG而不是绘画,它的CG水平似乎限制了它的表现力。

给我讲讲复战的感觉,主要是从利与弊的角度谈。

顶级战斗画

诅咒回归战争绘画的最强部分是表现和绘画都很强,每一集都很强,没有一些热血动画,就会有这样一集很高的能量,魔咒回归战争显然是没有水分的,很强的。

诅咒回到战争对战争的绘画是没有妥协的,在这里背景动画不会把背景的水移开,光是这个角度已经超过了鬼刃,这真是张几幅飞翔的画,鬼刃的战斗并不那么连贯和流畅,我认为我的英语的背动作可能没有那么多。这种背靠背动作让我想起了一拳超人的第一季。真的。火旅似乎有类似的战斗质量。

节奏强烈的表演

诅咒回到战争本身的绘画表现也被精心设计,通过镜头的设计语言,达到机器A画面的节奏。

20集可以说达到了精辟生动的程度。东堂的格斗风格虽然很奇怪,但也给了这种独特的风格以自己的方向。在很大程度上,人们感觉到:这是一部动画,这不是一部动画片。

正如你所说,制作动画镜子绝对不是设计一个美丽的构图的目的,如何将它们有机地结合起来。

作用

男主角的部分,诺的两面的存在是卖点,人物偏向于血淋淋的傻瓜,喜欢依靠力量、速度来解决问题,但也有人性的一面。而且在战斗时进行快速、理性的分析并不是典型的蛮力解决方案。

与一般的热血相比,回到战争的咒语的作用是从一开始就牺牲五种方式来实现这一谋杀。我从一开始就给了这个完整的角色,我觉得我没有把它交给卡卡西老师,而是给了一个更强大的电影忍者。但如何规划情节是对作者能力的考验。否则,过多的让五人了解和抓住聚光灯下,主角和年轻人就会把注意力集中在年轻人的故事上,走向偏离的方向。我认为作者仍然控制得很好,至少制作团队的动画版本也能更透彻地理解。

五行启蒙部分的绘画不会被宽恕,然后在情节设计上,它也会给新一代更活跃的空间,情节会显得有点刻意,但我认为这是在接受的范围内。其他性格迥异的人物在日本少年漫画中并不是特别优秀的人物,但他们拥有自己应有的一切。没有一个角色是无聊和难以忍受的,绘画的整体风格、人物线条的风格、人物线条的风格都比幽灵之剑这一年龄组感觉到的高一点。

缺点

诅咒回到战争在动画中,我个人找不出任何错误,相当强大。从情节风格上讲缺点,比较主观。就我个人而言,我认为不同的故事之间没有足够的一致性。整体结构的确不如老一辈的热血漫画好,但老一辈的热血漫画大多是超长系列的,所以建筑问题可能就不那么突出了。在那之后,咒语回到战争0的故事将被解除,并以戏剧版本的形式播出。如果这个前传能让观众更多地了解故事的结构,情节的原因和后果,我想也许我会对咒语重返战争有更高的看法。

摘要:

如果你期待热血搏斗,那么目前最推荐的冬季是拼回战争,它几乎已经超越了煽动性消防队热血沸腾的战斗,精致的绘画,充满人物的个性,故事更接近传统的血缘漫画,故事的联系并不那么突出,但绘画能让人们有充分的价值期待。

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